中文

《杀戮尖塔》中程序生成地图的不确定性分析

信息论 2025-04-08 v1 math.IT

摘要

本文使用信息论框架研究《杀戮尖塔》中不确定性的作用。聚焦于游戏路径(基于程序生成的地图)的熵,我们分析了随机性如何影响玩家决策和成功。通过检查20,000次游戏运行的数据集,我们量化了玩家所走路径的熵,并将其与结果和技能水平相关联。结果表明,获胜的运行与更高的归一化熵相关,表明更多的风险承担。此外,高技能玩家在游戏后期表现出独特的风险承担行为模式。

关键词

引用

@article{arxiv.2504.03918,
  title  = {Analysis of Uncertainty in Procedural Maps in Slay the Spire},
  author = {Mahsa Bazzaz and Seth Cooper},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2504.03918},
  year   = {2025}
}