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面向跨联盟体育赛事的二分图旅行锦标赛改进算法

数据结构与算法 2025-05-13 v1

摘要

二分图旅行锦标赛问题(BTTP)解决了跨联盟体育赛事调度问题,旨在在某些约束条件下设计一个可行的二分图锦标赛,使得所有参赛队伍的总旅行距离最小化。自该问题提出以来,已开发出多种方法来为 NBA、NPB 等设计可行的赛程。就解决方案质量而言,已知仅有一种对 n0(mod3)n \equiv 0 \pmod 3 情况的 (2+ε)(2+\varepsilon) 近似算法。在文献中,询问是否存在针对 n1(mod3)n \equiv 1 \pmod 3n2(mod3)n \equiv 2 \pmod 3 情况的类似结果。本文通过提出一种针对任意 nn 和任意常数 ε>0\varepsilon>0(3/2+ε)(3/2+\varepsilon) 近似算法来正式回答此问题,该算法也改进了 n0(mod3)n \equiv 0 \pmod 3 情况的先前近似比率。

关键词

引用

@article{arxiv.2505.06828,
  title  = {An Improved Algorithm for a Bipartite Traveling Tournament in Interleague Sports Scheduling},
  author = {Jingyang Zhao and Mingyu Xiao},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2505.06828},
  year   = {2025}
}

备注

A preliminary version of this article was presented at IJCAI 2024