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对抗流形估计

统计理论 2022-10-13 v2 统计理论

摘要

本文研究了在 Rn\mathbb{R}^n 中估计 dd 维子流形的统计查询(STAT)复杂度。我们提出了一种称为流形传播的纯几何算法,将问题归约为三个自然的几何子过程:投影、切空间估计和点检测。随后我们在 SQ 框架下给出了这些几何子过程的构造。给定一个对抗性的 STAT(τ)\mathrm{STAT}(\tau) 预言机以及目标 Hausdorff 距离精度 ε=Ω(τ2/(d+1))\varepsilon = \Omega(\tau^{2 / (d + 1)}),所得到的 SQ 流形重构算法的查询复杂度为 O(npolylog(n)εd/2)O(n \operatorname{polylog}(n) \varepsilon^{-d / 2}),并被证明是近乎最优的。在此过程中,我们建立了针对 SQ 的低秩矩阵补全结果,以及一般度量空间中随机化 SQ 估计量的下界。

关键词

引用

@article{arxiv.2011.04259,
  title  = {Adversarial Manifold Estimation},
  author = {Eddie Aamari and Alexander Knop},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2011.04259},
  year   = {2022}
}