对抗流形估计
统计理论
2022-10-13 v2 统计理论
摘要
本文研究了在 中估计 维子流形的统计查询(STAT)复杂度。我们提出了一种称为流形传播的纯几何算法,将问题归约为三个自然的几何子过程:投影、切空间估计和点检测。随后我们在 SQ 框架下给出了这些几何子过程的构造。给定一个对抗性的 预言机以及目标 Hausdorff 距离精度 ,所得到的 SQ 流形重构算法的查询复杂度为 ,并被证明是近乎最优的。在此过程中,我们建立了针对 SQ 的低秩矩阵补全结果,以及一般度量空间中随机化 SQ 估计量的下界。
引用
@article{arxiv.2011.04259,
title = {Adversarial Manifold Estimation},
author = {Eddie Aamari and Alexander Knop},
journal= {arXiv preprint arXiv:2011.04259},
year = {2022}
}