ACSEE:融合情绪传染与演化博弈理论的对抗人群仿真模型
多智能体系统
2019-11-26 v3 多媒体
摘要
对抗性人群行为常在严重冲突事件中观察到。对抗情绪是暴力人群场景中不同角色(如警察、活动者、平民)智能体的典型心理状态,其在人群中通过传染扩散的方式是对抗性人群行为的重要成因。此外,博弈指对立群体为获取更高收益和更少伤亡而采取不同策略的相互作用,决定了人群暴力的程度。我们提出一种融合对抗情绪传染与演化博弈理论的对抗人群仿真模型 ACSEE。我们的方法用心理情绪和外部情绪两个分量建模不同角色智能体间的对抗情绪。我们结合增强的易感-感染-易感(SIS)模型与博弈方法来评估对抗情绪传染在人群暴力中的作用。我们的演化博弈理论方法通过对抗情绪传染经由威慑力纳入考量,威慑力由击败对手的情绪力与物理力的混合建模。对抗情绪传染与演化博弈理论相互影响以决定对抗人群行为。我们在由不同种类智能体组成的真实场景上评估了我们的方法,并将仿真人群行为与实际人群视频比较,用我们的方法预测暴力事件中人群运动趋势。我们研究了多种因素(智能体数量、情绪、策略等)对人群暴力结果的影响。用户研究表明,我们的模型能仿真出与真实场景相似的对抗人群行为。
引用
@article{arxiv.1902.00380,
title = {ACSEE: Antagonistic Crowd Simulation Model with Emotional Contagion and Evolutionary Game Theory},
author = {Chaochao Li and Pei Lv and Dinesh Manocha and Hua Wang and Yafei Li and Bing Zhou and Mingliang Xu},
journal= {arXiv preprint arXiv:1902.00380},
year = {2019}
}