以霍夫斯特特 G 序列定义的 Wythoff 游戏变体
组合数学
2026-05-04 v3
摘要
本文研究经典 Wythoff 游戏的一种变体。经典形式以两堆石子进行,两位玩家轮流移除石子,可从单一或两堆石子中移除,若从两堆中移除则必须相等。移除最后一块石子或石子堆的玩家获胜。等价地,可考虑将棋子置于大型棋盘上的位置,玩家可沿任一方向(垂直、水平或对角线)以任意步数将棋子移动至棋盘左上角。获胜者是将棋子移动至左上角(坐标系中的 (0,0))的玩家。我们称 (0,0) 为 Wythoff 游戏的终端位置。在本变体中,终端位置集合为 {(0,0),(1,0),(0,1),(1,1),(2,0),(0,2)}。若玩家将棋子移动至该终端集合,则该玩家获胜。本变体的 P-位置由 Wythoff 游戏的 P-位置与霍夫斯特特 G 序列描述。该变体具有两个显著性质:对于满足 或 的位置,其 Grundy 数为 1 当且仅当该位置为 Wythoff 游戏的 P-位置。另一个显著性质是:对于满足 或 的位置,该位置是本变体的逆转版本(misere version)的 P-位置当且仅当该位置为 Wythoff 游戏的 P-位置。
引用
@article{arxiv.2510.11767,
title = {A Variant of Wythoff's Game Defined by Hofstadter's G-Sequence},
author = {Kahori Komaki and Ryohei Miyadera and Aoi Murakami},
journal= {arXiv preprint arXiv:2510.11767},
year = {2026}
}