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凸二次博弈的对数域内点法

最优化与控制 2024-03-21 v1 系统与控制 系统与控制

摘要

本文针对非合作单调凸二次博弈的广义 Nash 均衡求解,提出了一种均衡寻求算法。具体而言,我们将 Nash 均衡寻求问题重新表述为变分不等式问题,并采用对数域内点法进行求解,基于该算法构建了一个通用求解器。该方法适用于非势博弈的一般和博弈,且无需大量结构性假设。我们通过三个基准博弈验证了该方法的效率与通用性,并证明该算法在中小规模问题上尤为有效。

关键词

引用

@article{arxiv.2403.13290,
  title  = {A Log-domain Interior Point Method for Convex Quadratic Games},
  author = {Bingqi Liu and Dominic Liao-McPherson},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2403.13290},
  year   = {2024}
}