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动态球对称黑洞时空的3+1计算方案 -- II:时间演化

广义相对论与量子宇宙学 2007-05-23 v2

摘要

本文是系列论文中的第二篇,描述了用于动态黑洞时空数值模拟的3+1计算方案。我们讨论了给定黑洞包含的初始数据片在球对称下的数值时间演化。通过“黑洞排除”或“事件视界边界条件”技术来避免奇点,即使每个数据片都与黑洞奇点相交,仍在每个数据片上排除掉奇点的局部邻域。首先讨论了随着黑洞排除技术而出现的一些关键设计选择,然后详细描述了我们在假设初始数据片上已存在黑洞的前提下,对球对称标量场演化的数值方案。我们采用自由演化,使用类似Eddington-Finkelstein的坐标,并将内边界置于视界内部固定坐标半径处。我们的计算方案基于方法 of lines (MOL),即先对空间进行有限差分,得到沿空间网格点世界线场变量时间演化的耦合ODE系统,然后通过标准方法进行时间积分。我们在空间和时间上均使用4阶有限差分,空间分子使用5或6点(在网格边界附近采用偏移),并使用Runge-Kutta时间积分器。空间网格平滑非均匀,但不自适应。我们展示了数值黑洞+标量场演化,表明该方案是稳定的,可以无限期演化(我们已演化至t > 4000m),且非常精确。在视界处分辨率为Δr/r = 3%时,t=100m时K_ij(g_ij)的典型误差<= 1e-5(3e-7),且能量约束< 3e-5。

关键词

引用

@article{arxiv.gr-qc/9906022,
  title  = {A 3+1 Computational Scheme for Dynamic Spherically Symmetric Black Hole Spacetimes -- II: Time Evolution},
  author = {Jonathan Thornburg},
  journal= {arXiv preprint arXiv:gr-qc/9906022},
  year   = {2007}
}

备注

63 pages, 22 pages postscript figures + 1 postscript rotated table, uses REVTeX and natbib, revised to properly normalize constraints, discuss variant finite differencing scheme, and discuss problems with noise addition; now submitted to Physical Review D