4D拓扑优化:面向动态运动的软体结构与其自驱动的一体化优化
计算工程、金融与科学
2023-06-30 v3
摘要
拓扑优化是各领域用于结构设计的强大工具。然而,其应用主要局限于静态或被动运动物体,主要聚焦于变形和接触能力有限的硬材料。设计柔软且主动运动的物体(如配备驱动器的软体机器人)由于模拟涉及大变形和复杂接触相互作用的动力学问题而带来挑战。此外,最优结构取决于物体的运动,需要一种同步设计方法。为应对这些挑战,我们提出“4D拓扑优化”,一种融入时间维度的基于密度的拓扑优化的扩展。这使得针对特定动态任务可同时优化软体的结构与自驱动。我们的方法利用分布在时空设计域上的多索引分层密度变量,表示材料布局、驱动器布局和时变驱动。这些变量使用基于梯度的方法高效优化。软体的前向与反向模拟使用物质点法(一种拉格朗日-欧拉混合方法)完成,该方法实现于近期的自动微分框架上。我们展示了若干面向运动、姿态控制和旋转任务的自驱动软体设计数值算例。结果表明我们的方法能成功设计具有复杂结构和仿生运动的软体,这得益于其高度的设计自由度。
引用
@article{arxiv.2302.00905,
title = {4D topology optimization: Integrated optimization of the structure and self-actuation of soft bodies for dynamic motions},
author = {Changyoung Yuhn and Yuki Sato and Hiroki Kobayashi and Atsushi Kawamoto and Tsuyoshi Nomura},
journal= {arXiv preprint arXiv:2302.00905},
year = {2023}
}
备注
36 pages, 27 figures; for supplementary video, see https://youtu.be/sPY2jcAsNYs