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WheelCon:一种基于方向盘控制的研究人类感觉运动控制的游戏平台

最优化与控制 2019-02-27 v2 信号处理 神经元与认知

摘要

反馈控制理论已被广泛用于对人类感觉运动控制进行理论建模。然而,能够操控多重反馈环路中重要组件的实验平台尚缺乏发展。本文描述了 WheelCon,这是一个旨在弥补此类不足的开源平台。WheelCon 仅需一台计算机、标准显示器与带力反馈电机的廉价游戏方向盘,即可安全模拟典型的感觉运动任务,例如骑山地车下陡坡、过急弯、走颠簸小路等。该平台具有灵活性,如所提供的演示所示,研究者可操控分层反馈环路(包括高层高级规划层与低层延迟反射层)中的扰动、延迟与量化(数据率)。本文中,我们展示了 WheelCon 的图形用户界面 (GUI)、现有演示的输入与输出,以及如何设计新游戏。此外,我们给出了基本的反馈模型,并展示了来自演示游戏的测试结果,其与模型预测吻合良好。简言之,该平台具有廉价、易用、可编程灵活的特点,可用于有效的感觉运动神经科学研究与控制工程教育。

关键词

引用

@article{arxiv.1811.00738,
  title  = {WheelCon: A wheel control-based gaming platform for studying human sensorimotor control},
  author = {Quanying Liu and Yorie Nakahira and Ahkeel Mohideen and Adam Dai and Sunghoon Choi and Angelina Pan and Dimitar M. Ho and John C. Doyle},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1811.00738},
  year   = {2019}
}

备注

20 pages, 6 figures