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VTuber 的工作室:VTubing 的设计空间、挑战与机遇

人机交互 2025-03-04 v1

摘要

VTubing,即使用虚拟头像进行直播的 practice,已在全球范围内获得流媒体创作者的广泛欢迎,他们寻求保持匿名性。尽管已有研究主要聚焦于 VTubing 的社会与文化方面,但值得注意的是,针对 VTubers 在创建和运营其虚拟头像过程中所面临实际挑战的研究仍属稀缺。为弥补这一差距,我们对 VTubers 的设备进行了调查,并通过引入与虚拟头像创建和控制相关的六个新维度来扩展直播设计空间。此外,我们对 16 名专业 VTubers 进行了访谈,全面探索了他们的实践、策略和在 VTubing 过程中所面临的挑战。我们的发现表明,与实体主播相比,VTubers 因工具碎片化和 VTubing 的多任务性质而面临更大的负担,从而导致了独特的应急措施。最后,我们总结了这些挑战,并提出了改善 VTubing 有效性和效率的设计机遇。

关键词

引用

@article{arxiv.2503.00842,
  title  = {VTuber's Atelier: The Design Space, Challenges, and Opportunities for VTubing},
  author = {Daye Kim and Sebin Lee and Yoonseo Jun and Yujin Shin and Jungjin Lee},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2503.00842},
  year   = {2025}
}

备注

23 pages, 9 figures, CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '25)