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VR“太空歌剧”:沉浸式星光听觉化系统中的模仿频谱主义

声音 2016-11-11 v1 科普物理

摘要

本文描述了一个作为交互式 VR 歌剧一部分的系统,该系统将实时作曲者以及观众(通过网络)沉浸于哥贝克力石阵(位于土耳其南部)的历史位置,场景设定在前陶新石器时代(公元前8500-5500年)的虚构情景中,该地点被一些人视为最早的神庙或观测站范例。在此场景中生成音乐,其和声材料基于脉动星光变观测确定,这些恒星在公元前8000年10月1日23:00理论上应位于头顶,以及基于神庙中浮雕的动物叫声。基于恒星 V465 Per、HD 217860、16 Lac、BG CVn 和 KIC 6382916 的观测,推导出频率集合,并应用于使用结合频谱主义技术的定制 VR 环境中的音乐声音与记谱序列生成。控制此“重合成”的参数可由表演者使用 Leap Motion 控制器和 Oculus Rift HMD 操控,在该环境中产生声音与视觉结果。最终歌剧将通过 Google Cardboard 观看并经互联网交付。整个过程旨在通过对时间扭曲的实时作曲提出疑问,并通过仪式化体验唤起惊奇与意义感。

关键词

引用

@article{arxiv.1611.03081,
  title  = {VR 'SPACE OPERA': Mimetic Spectralism in an Immersive Starlight Audification System},
  author = {Benedict Carey and Burak Ulas},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1611.03081},
  year   = {2016}
}

备注

7 pages, 4 figures, 1 table