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基于几何的三维点云抓取检测

机器人学 2015-04-30 v3

摘要

本文提出一种在杂乱呈现的新颖物体上检测抓取点的新方法。我们算法的输入为点云与机械手的几何参数。输出为一组预期为良好抓取的手部构型。我们的核心思想是利用良好抓取的几何知识来改进检测。首先,我们使用几何必要条件来采样大量高质量抓取假设。我们惊讶地发现,使用简单几何条件进行检测可得到相对较高的抓取成功率。其次,我们利用对跖抓取(一种良好双指抓取的标准刻画)的概念来帮助分类这些抓取假设。特别地,我们生成了一个大型自动标注训练集,从而获得了高分类准确率。总体而言,我们的方法在抓取孤立呈现的新颖物体时平均抓取成功率为 88%,在抓取密集杂乱中呈现的新颖物体时平均成功率为 73%。该系统作为 ROS 软件包发布于 http://wiki.ros.org/agile_grasp。

关键词

引用

@article{arxiv.1501.03100,
  title  = {Using Geometry to Detect Grasps in 3D Point Clouds},
  author = {Andreas ten Pas and Robert Platt},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1501.03100},
  year   = {2015}
}