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Grasp the Graph (GtG) 2.0:用于杂乱环境中高精度抓取姿态检测的图神经网络集成

机器人学 2026-01-12 v2 计算机视觉与模式识别 机器学习

摘要

由于噪声和不完整的传感数据以及复杂的物体几何形状,在杂乱的真实世界环境中进行抓取姿态检测仍然是一个重大挑战。本文介绍了Grasp the Graph 2.0 (GtG 2.0)方法,这是一个轻量级但高效的假设-验证机器人抓取框架,它利用图神经网络集成从点云数据中进行高效的几何推理。GtG 1.0展示了图神经网络在抓取检测中的潜力,但受限于完整、无噪声点云和4自由度抓取的假设。在此基础上,GtG 2.0采用传统的抓取姿态生成器高效地生成7自由度抓取候选。候选抓取通过一个集成图神经网络模型进行评估,该模型包含夹爪内部的点(内部点)和周围的上下文点(外部点)。与使用相同生成器的先前方法相比,这种改进的表示提升了抓取检测性能。在GraspNet-1Billion基准测试中,GtG 2.0的平均精度比基于假设验证和图神经网络的方法提高了35%,使其跻身前三名框架之列。使用3自由度Delta并联机器人和Kinect-v1相机的实验显示,成功率为91%,杂乱环境完成率为100%,证明了其灵活性和可靠性。

关键词

引用

@article{arxiv.2505.02664,
  title  = {Grasp the Graph (GtG) 2.0: Ensemble of Graph Neural Networks for High-Precision Grasp Pose Detection in Clutter},
  author = {Ali Rashidi Moghadam and Sayedmohammadreza Rastegari and Mehdi Tale Masouleh and Ahmad Kalhor},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2505.02664},
  year   = {2026}
}

备注

20 pages