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面向移动设备的实时神经体积渲染:测量研究

分布式、并行与集群计算 2024-06-25 v1 人工智能 图形学 多媒体 性能

摘要

神经光照场(NeRF)是一种从 2D 图像合成 3D 对象的新兴技术,具有广泛的潜在应用。然而,现有 NeRF 模型的渲染计算开销极大,使得在移动设备上支持实时交互具有挑战。本文首次从系统视角考察最先进的实时 NeRF 渲染技术。我们首先定义了 NeRF 服务系统的整个工作流程。随后我们从通信、计算和视觉性能三个角度识别影响系统性能的关键控制参数。进一步进行大规模测量研究,揭示了这些控制参数对系统性能的影响。我们的测量结果表明,不同的控制参数对提高系统性能贡献不同,网格分辨率是最有效的控制参数,而量化是最不有效的控制参数。此外,必须考虑多样化的硬件设备设置和网络条件,才能充分发挥在适当的控制参数下运用的优势。

关键词

引用

@article{arxiv.2406.16068,
  title  = {Towards Real-Time Neural Volumetric Rendering on Mobile Devices: A Measurement Study},
  author = {Zhe Wang and Yifei Zhu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2406.16068},
  year   = {2024}
}

备注

This paper is accepted by ACM SIGCOMM Workshop on Emerging Multimedia Systems 2024