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MobileNeRF:利用多边形光栅化管线在移动架构上实现高效神经场渲染

计算机视觉与模式识别 2023-05-31 v5 图形学 机器学习

摘要

神经辐射场(NeRFs)已展现出从新视角合成 3D 场景图像的惊人能力。然而,它们依赖于基于光线步进的专用体渲染算法,这与广泛部署的图形硬件能力不匹配。本文引入了一种基于带纹理多边形的新 NeRF 表示,可通过标准渲染管线高效合成新图像。该 NeRF 表示为一组多边形,其纹理表示二值不透明度和特征向量。利用 z-buffer 对传统多边形进行渲染,可得到每个像素均含特征的图像,这些特征由在片元着色器中运行的轻量、视角相关的 MLP 解释以生成最终像素颜色。该方法使 NeRF 能够用传统多边形光栅化管线渲染,从而提供大规模的像素级并行性,在包括手机在内的广泛计算平台上实现交互式帧率。

关键词

引用

@article{arxiv.2208.00277,
  title  = {MobileNeRF: Exploiting the Polygon Rasterization Pipeline for Efficient Neural Field Rendering on Mobile Architectures},
  author = {Zhiqin Chen and Thomas Funkhouser and Peter Hedman and Andrea Tagliasacchi},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2208.00277},
  year   = {2023}
}

备注

CVPR 2023. Project page: https://mobile-nerf.github.io, code: https://github.com/google-research/jax3d/tree/main/jax3d/projects/mobilenerf