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TinkerXR:面向初学者的原位、现实感知 CAD 与 3D 打印接口

人机交互 2025-09-22 v4 新兴技术 图形学

摘要

尽管增强现实(AR)因其可视化能力日益可及,但现有的计算机辅助设计(CAD)系统仍局限于传统屏幕或需要复杂部署或预定义参数,从而限制了沉浸感和针对初学者的易用性。我们提出 TinkerXR,一个开源 AR 接口,支持基于构造性实体几何(CSG)建模的原位设计与制造。TinkerXR 仅需头显和 3D 打印机,即可在其所在物理环境中直接进行设计。通过利用空间感知、深度遮挡、物理约束识别、参考对象以及手势控制,TinkerXR 提升了真实性、精确度和易用性。其 AR 工作流程将设计与 3D 打印集成,支持打印机虚拟孪生体的拖拽界面。对 TinkerXR 与 Tinkercad 的用户研究表明,TinkerXR 为初学者提供更高的可达性、参与感和易用性。用户指出,直接在物理空间中进行设计使整个过程更直观。通过搭建数字创作与物理输出之间的鸿沟,TinkerXR 旨在将日常空间转化为富有表现力的创意工作室。我们将 TinkerXR 作为开源软件发布,以鼓励进一步探索可及、基于空间的 CAD 工具。

关键词

引用

@article{arxiv.2410.06113,
  title  = {TinkerXR: In-Situ, Reality-Aware CAD and 3D Printing Interface for Novices},
  author = {Oğuz Arslan and Artun Akdoğan and Mustafa Doga Dogan},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2410.06113},
  year   = {2025}
}

备注

19 pages, 14 figures, 1 table. Project page: https://tinkerxr.github.io