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博弈最难重复协调游戏的最优玩法

计算机科学与博弈论 2021-09-20 v1 离散数学 组合数学

摘要

本文研究重复胜负协调博弈(WLC-博弈)。我们分析哪些协议对这些博弈是最优的,涵盖最坏情形与平均情形场景,即优化有保证的与期望的协调时间。我们首先分析选择匹配博弈(CM-博弈),这是一类简单却基础的 WLC-博弈,玩家目标是从一组初始不可区分的有限选项中选出相同选项。我们给出了双人 CM-博弈中最优期望与有保证协调时间的完全分类,并表明相应最优协议在每种情形下均唯一——除具有四个选项、我们单独分析的 CM-博弈外。我们关于 CM-博弈的结果对于证明关于所有 WLC-博弈难度的一个更一般结果至关重要:我们作为博弈规模的函数,对所有双人 WLC-博弈中最优期望协调时间的上确界给出了完全分析。我们还表明,CM-博弈可视为所有双人 WLC-博弈中最困难的博弈,因为其具有最大的最优期望协调时间。

关键词

引用

@article{arxiv.2109.08318,
  title  = {The Optimal Way to Play the Most Difficult Repeated Coordination Games},
  author = {Antti Kuusisto and Raine Rönnholm},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2109.08318},
  year   = {2021}
}

备注

In Proceedings GandALF 2021, arXiv:2109.07798. A preprint with full proofs and further examples can be found at arXiv:2004.07381v1