最小积压问题
数据结构与算法
2016-03-24 v2
摘要
我们研究最小积压问题 (MBP)。这一在线问题出现在传感器网络等场景中。我们重点关注 MBP 的两个主要变体。离散 MBP 是在图 上进行的两人博弈。玩家最初位于图的一个顶点上。在每个时间步,对手将总共一个单位的水倒入位于图顶点上的杯子中,任意分配水量。随后,玩家从当前顶点移动到相邻顶点并清空该处的杯子。玩家的目标是最小化积压,即任何时刻任何杯子中的最大水量。几何 MBP 是 MBP 的连续时间版本:杯子是二维平面上的点,对手以恒定速率连续注水,玩家在平面上以单位速度移动。同样,玩家的目标是最小化积压。我们表明,任何 MBP 算法的竞争比下界为 ,其中 是图的直径(对于离散 MBP)或点集的直径(对于几何 MBP)。因此,我们专注于确定一种玩家策略,以保证积压绝对值的统一上界。对于积压绝对值,存在 的平凡下界,而 Dietz 和 Sleator 的去摊销分析给出了 个杯子的 上界。我们的主要结果是几何 MBP 的紧上界:我们证明存在一种玩家策略,能保证 的积压,且与杯子数量无关。
引用
@article{arxiv.0804.4819,
title = {The Minimum Backlog Problem},
author = {Michael A. Bender and Sándor P. Fekete and Alexander Kröller and Vincenzo Liberatore and Joseph S. B. Mitchell and Valentin Polishchuk and Jukka Suomela},
journal= {arXiv preprint arXiv:0804.4819},
year = {2016}
}
备注
1+16 pages, 3 figures