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化解 RISK 中的风险:棋盘游戏 RISK 中的征服概率

历史与综述 2015-12-15 v1

摘要

棋盘游戏 RISK 中的掷骰胜率首先由 Tan 进行研究,由 Osbourne 修正,并由 Blatt 进行了扩展。我们进一步推广了掷骰胜率,改变了单场战斗中使用的骰子面数和数量。我们证明,攻击方需要拥有超过防守方军队数量 86% 再多两人的兵力,才能有超过 50% 的概率征服敌方领土。通过正态近似,我们表明征服概率在 86%+2 的阈值附近从低概率迅速转变为高概率。

关键词

引用

@article{arxiv.1512.04333,
  title  = {Taking the risk out of RISK: Conquer Odds in the Board Game RISK},
  author = {Sam Hendel and Charles Hoffman and Corey Manack and Amy Wagaman},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1512.04333},
  year   = {2015}
}

备注

14 pages, 1 figure