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群体操控:虚拟现实中多对象操控的高效准确技术

人机交互 2024-10-25 v1 机器人学

摘要

群体控制理论在控制多个对象的方面显示出前景,但由于成本限制(如硬件和基础设施),可扩展性受到阻碍。虚拟现实(VR)可克服这些限制,但 VR 中群体交互的研究有限。本文引入了一种新的群体操控交互技术,並與兩個基线技术进行比较:Virtual Hand 和 Controller(射线投射)。我们在三个任务(选择、旋转和调整大小)中进行了 N=12 的用户研究,涵盖五个条件。结果表明,群体操控技术在三个任务中的大多数条件下均表现出优越性能,速度显著更快。它显著降低了调整大小的尺寸偏差,但在旋转任务中引入了速度与准确性之间的权衡。此外,我们进行了后续用户研究(N=6),在两个复杂的 VR 场景中使用群体操控技术,并通过半结构化访谈获取了洞察,揭示了优化群体控制机制以及该交互范式引发的感知变化。这些结果表明,群体操控技术在可访问性和用户体验方面优于传统操控技术。未来的研究旨在理解并改进通过群体粒子内部合作实现的群体交互。

关键词

引用

@article{arxiv.2410.18924,
  title  = {Swarm manipulation: An efficient and accurate technique for multi-object manipulation in virtual reality},
  author = {Xiang Li and Jin-Du Wang and John J. Dudley and Per Ola Kristensson},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2410.18924},
  year   = {2024}
}

备注

15 pages, accepted at Computers & Graphics