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面向户外城市场景的 Stereo 3D 高斯溅射 SLAM

机器人学 2025-08-01 v1

摘要

3D高斯溅射(3DGS)因其快速渲染和高保真表示而在SLAM应用中日益流行。然而,现有3DGS-SLAM系统主要聚焦于室内环境,依赖主动深度传感器,户外大规模应用存在空白。我们提出BGS-SLAM,首个为户外场景设计的双目3D高斯溅射SLAM系统。该方法仅使用RGB立体对,无需激光制图或主动传感器。BGS-SLAM利用预训练深度立体网络的深度估计指导3D高斯优化,采用多损失策略提升几何一致性和视觉质量。实验在多个数据集上表明,BGS-SLAM在复杂户外环境中在跟踪精度和映射性能方面优于其他3DGS-based解决方案。

关键词

引用

@article{arxiv.2507.23677,
  title  = {Stereo 3D Gaussian Splatting SLAM for Outdoor Urban Scenes},
  author = {Xiaohan Li and Ziren Gong and Fabio Tosi and Matteo Poggi and Stefano Mattoccia and Dong Liu and Jun Wu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2507.23677},
  year   = {2025}
}