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迈向基于提示的虚拟世界创建

人机交互 2022-11-14 v1 人工智能 机器学习 多媒体

摘要

经过代码生成训练的大语言模型可用于将虚拟世界言出法随(创建虚拟世界)。在这项工作中,我们展示了基于提示的方法既能加速 VR 内的关卡编辑,也能成为游戏玩法的一部分而不仅是游戏开发的一部分。作为一个示例,我们提出了 Codex VR Pong,它利用生成过程展示非确定性游戏机制,不仅创建静态内容,还创建 3D 对象之间的非平凡交互。这一演示自然引出了关于如何评估和基准测试由生成模型创建的体验的综合性讨论——因为在这些场景下尚无适用定性或定量指标。最后我们讨论了 VR 中 AI 辅助协同创作所面临的紧迫挑战。

关键词

引用

@article{arxiv.2211.05875,
  title  = {Steps towards prompt-based creation of virtual worlds},
  author = {Jasmine Roberts and Andrzej Banburski-Fahey and Jaron Lanier},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2211.05875},
  year   = {2022}
}

备注

15 pages