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Spiritus:一种用于创建 2D 角色与动画的 AI 辅助工具

人机交互 2025-03-13 v1 图形学

摘要

本研究提出了 Spiritus,这是一种 AI 辅助创作工具,旨在简化 2D 角色动画创作过程并增强创作灵活性。通过集成自然语言处理与扩散模型,用户能够高效地将自然语言描述转化为个性化的 2D 角色与动画。该系统采用自动分割、分层服装技术以及动态网格-骨骼绑定方案,以支持复杂服装与附加组件的灵活适配。通过结合 BVH 数据与运动扩散模型,Spiritus 进一步实现了实时动画生成以及角色间动画资源的高效复用。实验结果表明,Spiritus 在降低技术门槛、提升创作自由度以及支持资源通用性方面具有显著效果。未来的工作将集中于优化用户体验,并进一步探索系统在人机协作方面的潜力。

关键词

引用

@article{arxiv.2503.09127,
  title  = {Spiritus: An AI-Assisted Tool for Creating 2D Characters and Animations},
  author = {Qirui Sun and Yunyi Ni and Teli Yuan and Jingjing Zhang and Fan Yang and Zhihao Yao and Haipeng Mi},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2503.09127},
  year   = {2025}
}