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模拟触摸屏打字中的错误

人机交互 2025-02-07 v1

摘要

经验证据表明,在触摸屏设备上打字容易出错,而纠正这些错误会严重损害用户的表现。设计能更好地服务于广泛能力范围用户的文本输入系统,需要理解支撑这些错误的认知机制。然而,先前的打字模型仅涵盖了动作失误。本文报告了将打字计算建模的范围扩展到涵盖三种主要错误类型背后的认知机制:失误(执行不准确)、疏忽(遗忘)和错误(知识不正确)。给定一个短语、一个键盘和用户参数,Typoist 模拟眼睛和手指的运动,同时产生类似人类的插入、遗漏、替换和换位错误。其主要技术贡献是制定了一个监督控制问题,其中控制器分配认知资源以检测和修复由各种机制产生的错误。该模型生成的打字性能预测可以为设计更好的文本输入系统提供信息。

关键词

引用

@article{arxiv.2502.03560,
  title  = {Simulating Errors in Touchscreen Typing},
  author = {Danqing Shi and Yujun Zhu and Francisco Erivaldo Fernandes Junior and Shumin Zhai and Antti Oulasvirta},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2502.03560},
  year   = {2025}
}