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电竞中用于数据分析的传感器与游戏同步

人机交互 2019-08-20 v1 计算机与社会

摘要

在过去十年中,电子竞技产业在受众与资金增长、转播、网络及硬件方面取得了巨大进步。由于职业战队的数量与质量也得以提升,对改进职业电竞选手技能与训练过程存在合理需求。在这项工作中,我们展示了一个能够收集异构数据(生理、环境、视频、遥测)并保证 10 ms 精度同步的系统。具体而言,我们展示了如何同步各类传感器并确保后同步,即录制的视频(所谓 demo 文件)与传感器数据之间的同步。我们在 CS:GO 游戏项目上取得的实验结果显示游戏计算机的时间同步精度达 3 ms。

关键词

引用

@article{arxiv.1908.06404,
  title  = {Sensors and Game Synchronization for Data Analysis in eSports},
  author = {Anton Stepanov and Andrey Lange and Nikita Khromov and Alexander Korotin and Evgeny Burnaev and Andrey Somov},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1908.06404},
  year   = {2019}
}

备注

6 pages, 6 figures