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SceneAR:用于增强现实中分享与混编的基于场景的微叙事

人机交互 2021-08-31 v1

摘要

短格式数字叙事已成为数百万人表达自我的流行媒介。传统上,该媒介主要使用文本(如 memes)、图像(如 Instagram)、gifs(如 Giphy)与视频(如 TikTok、Snapchat)等 2D 媒体。为将模态从 2D 扩展至 3D 媒体,我们呈现 SceneAR,一款用于在增强现实(AR)中创建连续基于场景的微叙事的智能手机应用。SceneAR 与已有工作的区别在于能够将基于场景的故事作为 AR 内容分享——不再局限于分享图像或视频,这些叙事如今可在人们自身的物理环境中被体验。此外,SceneAR 赋予用户混编 AR 的能力,使他们能够集体地在他人创作基础上构建。我们邀请 18 人在一项为期 3 天的研究中使用 SceneAR。基于用户访谈、屏幕录制分析以及他们创作的故事,我们提取了三个主题。从这些主题及整体研究中,我们推导出面向有意支持短格式 AR 叙事的设计者的六种策略。

关键词

引用

@article{arxiv.2108.12661,
  title  = {SceneAR: Scene-based Micro Narratives for Sharing and Remixing in Augmented Reality},
  author = {Mengyu Chen and Andrés Monroy-Hernández and Misha Sra},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2108.12661},
  year   = {2021}
}

备注

To be published in 2021 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR)