使用无纹理模拟解析纹理表面上的湍流与阻力:滑移/无滑移纹理情形
流体动力学
2024-12-18 v3
摘要
我们研究表面纹理对上方湍流的影响,纹理由交替的滑移/无滑移图案组成,这是超疏水表面的常见模型,也是一种特别简单的纹理形式。对于纹理尺寸,纹理有效地对上方背景湍流施加了均匀滑移边界条件,但这并非其唯一效果。有效条件仅对背景湍流产生原点偏移,而背景湍流在其他方面仍类似于光滑壁面。然而,对于实际纹理,当时,流动逐渐偏离这种类似光滑壁面的状态,导致额外的剪切雷诺应力和增加的阻力,这种非均匀方式无法由有效边界条件再现。我们关注这一现象的潜在物理机制。我们认为它是由纹理相干流(直接由表面拓扑诱导)与背景湍流之间的非线性相互作用引起的,因为这种相互作用直接作用于背景湍流并改变它,不是在施加有效条件的边界处,而是在流动内部。这种相互作用作为背景湍流控制方程的强迫项,并采取背景湍流与纹理相干流之间的交叉平流项的形式。我们通过去除纹理并在Navier-Stokes方程中添加额外强迫项以及有效边界条件的模拟来展示这一点。该强迫项捕捉了非线性相互作用对背景湍流的影响,而无需解析纹理。当强迫项推导时考虑了背景湍流对纹理相干流的幅度调制,它能够捕捉到--范围内的流动变化,包括粗糙度函数以及流动统计和结构的变化。
引用
@article{arxiv.2404.05926,
title = {Resolving turbulence and drag over textured surfaces using texture-less simulations: the case of slip/no-slip textures},
author = {Wenxiong Xie and Chris T Fairhall and Ricardo García-Mayoral},
journal= {arXiv preprint arXiv:2404.05926},
year = {2024}
}
备注
34 pages, 24 figures