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在真实场景中重建手-物体交互

计算机视觉与模式识别 2022-01-03 v2

摘要

在本工作中,我们探索在真实场景(in the wild)中重建手-物体交互。该问题的核心挑战是缺乏合适的 3D 标注数据。为克服这一问题,我们提出了一种基于优化的流程,无需直接的 3D 监督。我们采用的通用策略是利用所有可用的相关数据(2D 边界框、2D 手部关键点、2D 实例掩码、3D 物体模型、3D 实验室动作捕捉数据)为 3D 重建提供约束。我们并非单独优化手和物体,而是联合优化二者,从而能够基于手-物体接触、碰撞和遮挡施加额外的约束。我们的方法在来自 EPIC Kitchens 和 100 Days of Hands 数据集的具有挑战性的真实场景数据上,针对一系列物体类别生成了令人信服的重建结果。在定量上,我们证明了在存在真实 3D 标注的实验室设置中,我们的方法优于现有方法。

关键词

引用

@article{arxiv.2012.09856,
  title  = {Reconstructing Hand-Object Interactions in the Wild},
  author = {Zhe Cao and Ilija Radosavovic and Angjoo Kanazawa and Jitendra Malik},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2012.09856},
  year   = {2022}
}

备注

Project page: https://people.eecs.berkeley.edu/~zhecao/rhoi/