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重构博洛尼亚:作为涌现计算系统的城市——城市结构复杂性研究(第一部分:基本思想与基础概念)

适应与自组织系统 2007-05-23 v2

摘要

讨论了以现代方法论见解详细研究博洛尼亚城市形态的概念背景,这些见解由复杂性理论和自组织临界性理论的最新成果所呈现。基本思想是将博洛尼亚市可视作按这些近期理论意义上的大规模并行组织且相互作用的复杂计算系统的例子。提议将城市演进的各个方面与支配自然界所有过程的普适演化概念相联系。相较于主要利用局部和特定方法进行建模的经典研究,这种方法的普适性被认为是一种认识论优势。实际确定这是否确为优势之一将是本系列论文的主要结果。在本研究的第一部分中,基本思想被较详细地阐明,并引入基础概念以澄清后续所用术语。本研究另两部分将适时跟进。

关键词

引用

@article{arxiv.nlin/0109025,
  title  = {Reconstructing Bologna. The City as an Emergent Computational System - A Study in the Complexity of Urban Structures. Part I: The Basic Idea and Fundamental Concepts},
  author = {Rainer E. Zimmermann and Anna Soci and Giorgio Colacchio},
  journal= {arXiv preprint arXiv:nlin/0109025},
  year   = {2007}
}

备注

34 pages, 4 figures (maps)