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ReCon-GS:保连续高斯流式处理用于动态场景的快速与紧凑重建

图像与视频处理 2025-10-31 v2 计算机视觉与模式识别 多媒体

摘要

在线自由视角视频(FVV)重建面临逐帧优化速度慢、运动估计不一致以及存储需求不可持续等挑战。为解决这些挑战,我们提出了可重构连续高斯流 ReCon-GS,这是一种新颖的存储感知框架,能够实现高保真在线动态场景重建与实时渲染。具体而言,我们以密度自适应方式动态分配多级锚点高斯,以捕获帧间几何形变,从而将场景运动分解为紧凑的粗到细表示。然后,我们设计了一种动态层次重配置策略,通过按需锚点重分层来保持局部运动表达能力,同时通过层次内变形继承确保时间一致性,将变换先验限制在各自的层次层级内。此外,我们引入了一种存储感知优化机制,可灵活调整不同层次层级中锚点高斯的密度,从而在重建保真度与内存使用之间实现可控的权衡。在三个广泛使用的数据集上的大量实验表明,与最先进方法相比,ReCon-GS 将训练效率提升了约 15%,并在增强鲁棒性和稳定性的同时实现了优越的 FVV 合成质量。此外,在等效渲染质量下,ReCon-GS 相比领先的最先进方法将内存需求降低了 50% 以上。

关键词

引用

@article{arxiv.2509.24325,
  title  = {ReCon-GS: Continuum-Preserved Gaussian Streaming for Fast and Compact Reconstruction of Dynamic Scenes},
  author = {Jiaye Fu and Qiankun Gao and Chengxiang Wen and Yanmin Wu and Siwei Ma and Jiaqi Zhang and Jian Zhang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2509.24325},
  year   = {2025}
}

备注

Published in NeurIPS 2025