StreamSTGS:用于实时自由视点视频的流式空间和时间高斯网格
计算机视觉与模式识别
2025-11-11 v1
摘要
实时流式自由视点视频(FVV)仍面临显著挑战,尤其是在训练、渲染和传输效率方面。利用 3D 高斯溅写(3D Gaussian Splatting, 3DGS)的卓越性能,最近的 3DGS-based FVV 方法在训练和渲染方面取得了显著突破。然而,这些方法的存储需求可达每帧 MB,使得实时流式 FVV 成为不可能。为解决此问题,我们提出一种新颖的 FVV 表示方法,称为 StreamSTGS,专为实时流式设计。StreamSTGS 使用标准 3D 高斯、时序特征和变形场表示动态场景。为实现高压缩效率,我们将标准高斯属性编码为 2D 图像,将时序特征编码为视频。该设计不仅实现了实时流式传输,而且天然支持基于网络条件的自适应比特率控制,无需额外训练。此外,我们提出滑动窗口方案以聚合相邻时序特征以学习局部运动,然后引入基于 Transformer 的辅助训练模块以学习全局运动。在多样化的 FVV基准测试中,StreamSTGS 在所有指标上均表现出与最先进方法相当的性能。值得注意的是,StreamSTGS 将 PSNR 提升约 dB,同时将平均帧大小降至仅 KB。代码已公开于 https://github.com/kkkzh/StreamSTGS。
引用
@article{arxiv.2511.06046,
title = {StreamSTGS: Streaming Spatial and Temporal Gaussian Grids for Real-Time Free-Viewpoint Video},
author = {Zhihui Ke and Yuyang Liu and Xiaobo Zhou and Tie Qiu},
journal= {arXiv preprint arXiv:2511.06046},
year = {2025}
}
备注
Accepted by AAAI 2026. Code will be released at https://www.github.com/kkkzh/StreamSTGS