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基于 RGBD 的实时扩展人体姿态估计

计算机视觉与模式识别 2021-03-08 v1

摘要

我们提出一个基于 RGBD 的实时 3D 人体姿态估计系统。我们使用参数化 3D 可变形人体网格模型(SMPL-X)作为表示,并专注于从 Kinect Azure RGB-D 相机实时估计身体姿态、手部姿态和面部表情的参数。我们训练了身体姿态和面部表情参数的估计器。两个估计器均使用先前发布的 landmarks 提取器作为输入,并使用自定义标注的数据集进行监督,而手部姿态由先前发布的方法直接估计。我们将这些估计器的预测组合成时间平滑的人体姿态。我们在大型说话人脸数据集上训练面部表情提取器,并用面部表情参数对其进行标注。对于身体姿态,我们收集并标注了一个由 5 台 Kinect Azure RGB-D 相机阵列捕获的 56 人的数据集,并将其与大型动作捕捉 AMASS 数据集一起使用。我们的 RGB-D 身体姿态模型优于最先进的仅 RGB 方法,并与较慢的基于 RGB-D 优化的方案达到同等精度水平。该组合系统在配备单个 GPU 的服务器上以 30 FPS 运行。代码将发布于 https://saic-violet.github.io/rgbd-kinect-pose

关键词

引用

@article{arxiv.2103.03663,
  title  = {Real-time RGBD-based Extended Body Pose Estimation},
  author = {Renat Bashirov and Anastasia Ianina and Karim Iskakov and Yevgeniy Kononenko and Valeriya Strizhkova and Victor Lempitsky and Alexander Vakhitov},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2103.03663},
  year   = {2021}
}

备注

WACV 2021