用于直接体绘制的体路径追踪实时去噪
图形学
2021-06-16 v1
摘要
使用体路径追踪(VPT)的直接体绘制(DVR)是一种利用基于物理的照明模型模拟光与物体物质之间传输的科学可视化技术。蒙特卡洛(MC)路径追踪常用于曲面模型,但其在体模型中的应用十分困难,原因在于在具有无边界或平滑材质边界的体介质中积分 MC 光路的复杂性。此外,为体数据生成的辅助几何缓冲(G-buffer)通常非常嘈杂,无法引导依赖该信息以保留图像细节的图像去噪器。这使得现有以无噪 G-buffer 为输入的实时去噪器在对 VPT 图像去噪时效果欠佳。我们提出了对先前用于曲面模型渲染的基于图像的去噪器的必要修改,并展示了其对 VPT 图像的有效去噪。特别地,我们的去噪利用帧间的时间相干性,而不依赖无噪 G-buffer,而后者是现有曲面模型去噪器的常见假设。我们的技术通过处理体模型异质噪声的加权递归最小二乘来保留高频细节。我们针对多种真实数据集表明,我们的方法在相机移动、光源修改以及体传递函数编辑等经典 DVR 操作期间,提升了 VPT 的视觉保真度与时间稳定性。
引用
@article{arxiv.2106.08034,
title = {Real-Time Denoising of Volumetric Path Tracing for Direct Volume Rendering},
author = {Jose A. Iglesias-Guitian and Prajita Mane and Bochang Moon},
journal= {arXiv preprint arXiv:2106.08034},
year = {2021}
}
备注
13 pages, 19 figures, project page available at http://www.j4lley.com/content/publications/2020-ieee-tvcg-mcdvr-denoising/index.html IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (2020)