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RaNeuS:光线自适应神经表面重建

计算机视觉与模式识别 2024-06-17 v1

摘要

我们的目标是利用可微分辐射场(如 NeRF)在生成标准新视角渲染的同时,对 3D 表面进行详细重建。已有相关方法执行此类任务,通常通过利用符号距离场 (SDF) 实现。然而,现有的所谓方法仍未能正确重建小尺度细节,如叶片、绳索和纺织表面。鉴于不同方法对 SDF 到辐射场的投影在全局恒定 Eikonal 正则化下进行形式化和优化,我们通过在建立完美 SDF 基础上引入光线级加权因子,以优先处理渲染和零交叉表面拟合。我们提出自适应调整符号距离场上的正则化,以免不满意的渲染光线强制执行无效的强 Eikonal 正则化,并允许来自已学习良好辐射区域的梯度有效地反向传播到 SDF。因此,在生成准确且详尽的表面方面实现了这两种目标的平衡。此外,鉴于零交叉表面在 SDF 中的几何偏差与辐射场中的渲染点之间是否存在,投影在优化过程中也可根据不同的 3D 位置进行调整。我们对提出的 RaNeuS 在合成数据和真实数据上的广泛评估表明,其在新视角合成和几何重建方面均取得了最新进展成果。

关键词

引用

@article{arxiv.2406.09801,
  title  = {RaNeuS: Ray-adaptive Neural Surface Reconstruction},
  author = {Yida Wang and David Joseph Tan and Nassir Navab and Federico Tombari},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2406.09801},
  year   = {2024}
}

备注

3DV 2024, oral. In: Proceedings of the IEEE/CVF International Conference on 3D Vision (2023)