无线网络中基于移动边缘计算的元宇宙边玩边赚:一种深度强化学习方法
网络与互联网体系结构
2024-02-29 v2
摘要
元宇宙边玩边赚游戏日益流行,因其使玩家能获得可转化为现实利润的游戏内代币。随着增强现实(AR)技术进步,用户可在元宇宙中游玩 AR 游戏。然而这些高分辨率游戏计算密集,游戏内图形场景须从移动设备卸载至边缘服务器计算。本工作中我们考虑一个优化问题,其中元宇宙服务提供商(MSP)的目标是通过优化下行 UE-元宇宙基站(UE-MBS)分配与上行传输功率选择,降低游戏内图形下行传输时延、上行数据传输时延与用户设备(UE)最坏情况(最大)电池电量消耗,同时最大化最坏情况(最低)受 UE 分辨率影响的游戏内赚钱潜力。下行与上行传输随后异步执行。我们提出多智能体、损失共享(MALS)强化学习模型以处理该异步非对称问题。然后将 MALS 模型与其他基线模型比较并展示其优于其他方法。最后我们进行多变量优化加权分析并展示所提 MALS 算法处理联合优化问题的可行性。
引用
@article{arxiv.2303.10289,
title = {Play to Earn in the Metaverse with Mobile Edge Computing over Wireless Networks: A Deep Reinforcement Learning Approach},
author = {Terence Jie Chua and Wenhan Yu and Jun Zhao},
journal= {arXiv preprint arXiv:2303.10289},
year = {2024}
}
备注
This paper has been submitted to IEEE Transactions on Wireless Communications (TWC), 2023