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基于移动边缘计算与边玩边赚的元宇宙优化

分布式、并行与集群计算 2023-12-12 v1 系统与控制 系统与控制 最优化与控制

摘要

元宇宙的概念已引起学术界和工业界日益增长的兴趣。数字物品的完整性和安全性的去中心化推动了边玩边赚(P2E)游戏的流行,玩家有权赚取和拥有数字资产,并可以将其兑换为现实世界的货币。然而,这些计算密集型游戏在资源有限的移动设备上几乎无法运行,计算任务必须卸载到边缘服务器。通过移动边缘计算(MEC),用户可以将数据上传到元宇宙服务提供商(MSP)的边缘服务器进行计算。然而,用户感知的游戏内延迟与用户视觉体验之间存在权衡。较低分辨率视频的下行传输降低了用户感知的延迟,但同时降低了视觉保真度,从而降低了用户的收益。在本文中,我们设计了一种方法来增强基于元宇宙的移动增强现实(MAR)游戏内用户体验。具体来说,我们制定并求解了一个多目标优化问题。鉴于该问题固有的NP难特性,我们提出了一种低复杂度算法来解决它,从而缓解延迟与收益之间的权衡。实验结果表明,我们的方法能够有效平衡用户感知的延迟和盈利能力,从而提升基于元宇宙的MAR系统的性能。

关键词

引用

@article{arxiv.2312.05871,
  title  = {Optimization for the Metaverse over Mobile Edge Computing with Play to Earn},
  author = {Chang Liu and Terence Jie Chua and Jun Zhao},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2312.05871},
  year   = {2023}
}

备注

This work appears as a full paper in IEEE Conference on Computer Communications (INFOCOM) 2024