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关于虚拟博弈与信道选择博弈

计算机科学与博弈论 2010-09-28 v1 信息论 math.IT

摘要

考虑到不同无线电设备通过相互干扰的相互作用,去中心化并行多址接入信道中的信道选择(CS)问题可以用策略形式博弈来建模。在这里,我们证明了CS问题是一个势博弈(PG),因此虚拟博弈(FP)收敛于纯策略或混合策略下的纳什均衡(NE)。通过一个2玩家2信道博弈,我们展示了混合策略下的收敛可能导致动作轮廓的循环,从而导致个体频谱效率(SE)低于混合和纯策略下最差NE处的SE。最后,利用CS问题是PG和聚合博弈这一事实,我们提出了一种利用局部信息和最小反馈来实现FP的方法。

关键词

引用

@article{arxiv.1009.5026,
  title  = {On the Fictitious Play and Channel Selection Games},
  author = {S. M. Perlaza and H. Tembine and S. Lasaulce and V. Quintero-Florez},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1009.5026},
  year   = {2010}
}

备注

In proc. of the IEEE Latin-American Conference on Communications (LATINCOM), Bogota, Colombia, September, 2010