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从人体交互运动推断并迁移物体属性

计算机视觉与模式识别 2020-08-21 v1 图形学

摘要

人类经常与周围物体交互。此类交互常导致人体与交互物体之间高度相关的运动。因此我们发问:“仅从骨骼运动是否可能推断物体属性,即便未看到交互物体本身?”本文提出一种细粒度动作识别方法,仅从人体交互运动学习推断此类潜在物体属性。该推断使我们能将运动与物体属性解耦,并将物体属性迁移至给定运动。我们使用惯性动作捕捉设备收集了大量表演者的视频与 3D 骨骼运动数据。我们分析相似动作并学习其间的细微差异,以揭示交互物体的潜在属性。具体而言,我们通过估计物体重量或其易碎/易损程度来识别交互物体。我们的结果清晰表明,交互运动与交互物体高度相关,且相对物体潜在属性确实可仅从 3D 骨骼序列推断,从而为人体交互运动的新合成提供了可能。数据集将发布于 http://vcc.szu.edu.cn/research/2020/IT。

关键词

引用

@article{arxiv.2008.08999,
  title  = {Object Properties Inferring from and Transfer for Human Interaction Motions},
  author = {Qian Zheng and Weikai Wu and Hanting Pan and Niloy Mitra and Daniel Cohen-Or and Hui Huang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2008.08999},
  year   = {2020}
}