啃食长圈:最优时间内的动态(与静态)边染色
数据结构与算法
2023-11-07 v1
摘要
我们考虑在具有 个节点且最大度至多为 的动态图 中维护 -边染色的问题。最先进的更新时间为 ,由 Duan、He 和 Zhang [SODA'19] 以及 Christiansen [STOC'23] 给出,更精确地说是 ,其中 。由此产生如下自然问题:该任务算法的最佳可能更新时间是什么?更具体地,\textbf{我们能否将其一路降至某个常数}(对于常数 )?此问题与问题的\emph{静态}时间壁垒一致:即便对于 -染色,也只有一个朴素的 时间算法。我们肯定地回答了这一基本问题,给出了一个动态 -边染色算法,其更新时间为 ,前提是 。作为推论,我们也得到了首个线性时间(对于常数 )的\emph{静态} -边染色算法;特别地,我们实现了 的运行时间。我们通过将 Bhattacharya、Grandoni 和 Wajc [SODA'21] 的 \textsc{Nibble} 算法的一个变体与 Kulkarni、Liu、Sah、Sawhney 和 Tarnawski [STOC'22] 的子采样技术仔细结合,得到了上述结果。
引用
@article{arxiv.2311.03267,
title = {Nibbling at Long Cycles: Dynamic (and Static) Edge Coloring in Optimal Time},
author = {Sayan Bhattacharya and Martín Costa and Nadav Panski and Shay Solomon},
journal= {arXiv preprint arXiv:2311.03267},
year = {2023}
}
备注
Accepted at SODA 2024