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面向高质量原始基于神经重建的神经谐波纹理

计算机视觉与模式识别 2026-04-09 v2 人工智能 图形学 机器学习

摘要

原始方法如 3D 高斯消散已最近成为新视角合成和相关重建任务的 state-of-the-art 方法。相较于神经场,这些表示方法更灵活、更自适应,且对大规模场景的扩展性更好。然而,单个原始方法的有限表达性使得建模高频细节具有挑战性。我们引入神经谐波纹理 (Neural Harmonic Textures),这是一种神经表示方法,将潜在特征向量锚定在每个原始方法周围的虚拟脚手架上。这些特征在射线相交点处对原始方法进行插值。受傅里叶分析启发,我们对插值后的特征应用周期性激活,将 alpha 混合转换为谐波分量的加权求和。最终信号通过小型神经网络进行单次延迟传递解码,显著降低计算成本。神经谐波纹理在实时新视角合成中实现了 state-of-the-art 效果,同时弥合了原始方法与神经场之间在重建中的差距。我们的方法可无缝集成到现有的原始方法管道中,如 3DGUT、Triangle Splatting 和 2DGS。我们进一步通过应用于 2D 图像拟合和语义重建来展示其通用性。

关键词

引用

@article{arxiv.2604.01204,
  title  = {Neural Harmonic Textures for High-Quality Primitive Based Neural Reconstruction},
  author = {Jorge Condor and Nicolas Moenne-Loccoz and Merlin Nimier-David and Piotr Didyk and Zan Gojcic and Qi Wu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2604.01204},
  year   = {2026}
}