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用于网络化系统协同设计的多类 Stackelberg 博弈

系统与控制 2025-08-18 v3 系统与控制 最优化与控制

摘要

我们通过博弈论框架研究了一个协同设计问题,该问题涵盖系统基础设施和控制的同步设计。为此,我们将协同设计问题提出为一个两层层次化战略交互。在上层,一个领导者(或多个领导者)决定系统设计参数,而在下层,一个跟随者(或多个跟随者)优化控制策略。为了捕捉这种层次结构,我们提出了四类新颖的 Stackelberg 博弈,这些博弈整合了多样化的战略行为,包括跨两个不同层的合作与非合作交互的组合。值得注意的是,领导者之间的交互使用正则形式博弈表示,而跟随者之间的交互则由不同的博弈(离散时间动态博弈)建模。这些不同的博弈结构产生了一个 Stackelberg 博弈,该博弈允许每层使用不同的博弈类型,并且/或者支持同时涉及合作与非合作的异构战略行为。当考虑领导者的离散战略空间时,使用基于最佳响应动力学的学习算法来解决博弈问题。通过对巴塞罗那饮用水网络协同设计的应用,证明了所提方法的有效性。

关键词

引用

@article{arxiv.2505.03468,
  title  = {Multi-Class Stackelberg Games for the Co-Design of Networked Systems},
  author = {Julian Barreiro-Gomez and Ye Wang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2505.03468},
  year   = {2025}
}

备注

This work has been submitted to the IEEE for possible publication