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关于基站选址博弈的更多研究

网络与互联网体系结构 2011-05-12 v1 计算机科学与博弈论

摘要

本文研究了在移动站高度密集的特定区域内基站选址问题;假设每个移动站选择最近的基站。基站由选择最佳位置以最大化其上行吞吐量的玩家建模。本文的方法是通过一些简化假设来获得可解释的分析结果和对所研究问题的见解。具体地,进行了相对完整的纳什均衡分析(存在性、唯一性、确定性和效率)。然后,假设基站位置可以动态调整,应用并讨论了最佳响应动力学和强化学习算法,并通过数值结果进行了说明。

关键词

引用

@article{arxiv.1105.2243,
  title  = {More about Base Station Location Games},
  author = {François Mériaux and Samson Lasaulce and Michel Kieffer},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1105.2243},
  year   = {2011}
}

备注

ValueTools '11: 6th International Conference on Performance Evaluation Methodologies and Tools, May 2011, Paris, France