基于快速A星算法变体的部分已知地图移动机器人导航
机器人学
2016-05-11 v7
摘要
在完全或部分未知环境中的移动机器人导航仍然是一个开放性问题。路径规划算法缺乏完备性和/或性能。因此,需要面向完备性(即算法在有限时间内确定一个解或正确报告无解)和性能(即低计算复杂度)的算法,以便在实际场景中高效运行。本文借助两个软件应用和Pioneer 2DX机器人,评估了两种A星算法变体在室内环境中用于移动机器人导航的效率。我们证明,一种改进的A星算法(我们称之为快速A星算法,该算法的一个不同版本广泛应用于视频游戏)可以成功用于室内移动机器人导航。我们通过两种方式评估了这两种A星算法变体:首先,在源代码中实现算法并在模拟器上进行测试;其次,比较了快速A星算法的两种操作模式在Pioneer 2DX机器人室内导航中的路径规划效率(即完备性)和性能(即完成路径遍历所需时间)。使用快速A星算法获得的结果令人鼓舞,我们认为通过调整算法和使用先进的传感器融合方法(即结合多个机器人传感器的输入)来更好地处理部分已知环境,可以进一步改善这些结果。
引用
@article{arxiv.1604.08708,
title = {Mobile Robot Navigation on Partially Known Maps using a Fast A Star Algorithm Version},
author = {Paul Muntean},
journal= {arXiv preprint arXiv:1604.08708},
year = {2016}
}