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ML-Quest:面向K-12学生介绍机器学习概念的游戏

人机交互 2021-07-14 v1 计算机与社会 机器学习

摘要

如今,由于海量数据的可用性与高计算资源,机器学习(ML)对社会至关重要。这最终促使在包括K-12学生在内的多层次教育中引入ML概念,以促进计算思维。然而,通过视频讲座和书籍等传统方法向K-12教授这些概念具有挑战性。文献中许多研究报道,使用游戏等交互式环境来教授计算思维与编程可提高 retention 能力与学习动机。因此,使用游戏介绍ML概念可能增强学生的理解并激励他们进一步学习。然而,我们尚不知有任何现有游戏明确聚焦于通过游戏玩法向学生介绍ML概念。因此,本文提出ML-Quest,一款3D视频游戏,用于提供三种ML概念的概念性概览:监督学习、梯度下降与K近邻(KNN)分类。游戏的核心是在模拟场景中介绍这些概念的定义与工作原理(我们称之为概念性概览),而不以ML的复杂性使学生不堪重负。该游戏主要借助技术接受模型(TAM)并通过23名高中学生评估了其有用性与玩家体验。调查结果显示,约70%的参与者同意或强烈同意ML-Quest在向他们介绍ML概念方面具有相当的交互性与有用性。

关键词

引用

@article{arxiv.2107.06206,
  title  = {ML-Quest: A Game for Introducing Machine Learning Concepts to K-12 Students},
  author = {Shruti Priya and Shubhankar Bhadra and Sridhar Chimalakonda},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2107.06206},
  year   = {2021}
}

备注

13 pages, 5 figures, 3 tables