少数者博弈及其在无线网络分布式决策与控制中的应用
网络与互联网体系结构
2017-06-14 v1
摘要
第五代(5G)密集小蜂窝网络(SCN)预计将在未来几年内应对千倍移动流量增长的挑战。在为这类网络中的资源分配问题制定解决方案时,由于网络中用户和节点数量庞大,传统的集中式控制因过高的计算复杂度和巨大的信令开销而不再可行。相反,低复杂度的分布式资源分配(或决策)方法将有助于实现网络的自组织和自治理。少数者博弈(MG)作为一种建模和解决分布式资源分配问题的工具,近来引起了研究界的关注。本文的主要目的是研究 MG 在解决未来无线网络中分布式决策问题方面的适用性。我们介绍了基本 MG 的基础理论、MG 的若干变体以及均衡的概念。我们还研究了 MG 在通信网络中应用的当前最新进展。此外,我们描述了 MG 应用于 SCN 的一个示例,其中利用 MG 对 SCN 中用户的计算卸载问题进行了建模和分析。
引用
@article{arxiv.1610.02131,
title = {Minority Games With Applications to Distributed Decision Making and Control in Wireless Networks},
author = {Shermila Ranadheera and Setareh Maghsudi and Ekram Hossain},
journal= {arXiv preprint arXiv:1610.02131},
year = {2017}
}