基于领导者的多智能体微分博弈一致性问题最优协调控制:模糊自适应动态规划方法
最优化与控制
2017-12-01 v1
摘要
本文提出一种新的在线方案,通过模糊自适应动态规划(FADP)为多智能体微分博弈的一致性问题设计最优协调控制,该方案融合了博弈论、广义模糊双曲模型(GFHM)与自适应动态规划。一般而言,多智能体微分博弈的最优协调控制是耦合Hamilton-Jacobi(HJ)方程的解。此处首次使用GFHM基于策略迭代(PI)算法逼近耦合HJ方程的解(值函数)。即,对每个智能体,利用GFHM捕捉局部一致性误差与局部值函数之间的映射。由于我们的方案为每个智能体采用单网络架构(相较双网络架构省去了动作网络模型),其对多智能体系统是一种更合理的架构。进而,利用逼近解获得最优协调控制。最后,我们给出方案的稳定性分析,证明权值估计误差与局部一致性误差一致最终有界。进一步,证明控制节点轨迹为协作一致最终有界。
引用
@article{arxiv.1711.11419,
title = {Leader-Based Optimal Coordination Control for the Consensus Problem of Multiagent Differential Games via Fuzzy Adaptive Dynamic Programming},
author = {Huaguang Zhang and Jilie Zhang and Guang-Hong Yang and Yanhong Luo},
journal= {arXiv preprint arXiv:1711.11419},
year = {2017}
}
备注
10 pages, 4 figures