用于 3DMM 形状拟合的 landmarks 加权
计算机视觉与模式识别
2018-08-17 v1
摘要
人脸是具有形状与表面纹理的三维物体。三维可变形模型(3DMM)是从单张二维人脸图像重建三维人脸的有力工具。在形状拟合过程中,3DMM 估计二维与三维 landmarks 之间的对应关系。大多数传统 3DMM 拟合方法未能重建出精确的模型,因为人脸形状拟合是一个困难的非线性优化问题。在本文中,我们表明 landmark 加权有助于提升形状重建的精度,并提出了一种新颖的三维可变形模型拟合方法。不同于以往平等对待所有 landmarks 的工作,我们考虑了每对二维与三维对应 landmarks 的估计误差。这些 landmark 点在优化代价函数中基于这些误差被加权。显然,这些 landmarks 具有不同的语义,因为它们位于不同的面部部件上。在拟合解被近似的情境下,landmark 匹配存在偏差。然而,这些具有不同语义的 landmarks 对重建三维人脸具有不同影响。因此,有必要逐个考虑每个 landmark。据我们所知,我们首个通过 3DMM 分析每个特征点用于三维人脸重建。权重随 landmarks 的估计残差自适应变化。实验结果表明,所提方法显著降低了重建误差并提升了三维模型表情的真实感。
关键词
引用
@article{arxiv.1808.05399,
title = {Landmark Weighting for 3DMM Shape Fitting},
author = {Yu Yanga and Xiao-Jun Wu and Josef Kittler},
journal= {arXiv preprint arXiv:1808.05399},
year = {2018}
}
备注
7 pages, 7 figures