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KinemaFX:用于粒子特效探索与定制的动力学驱动交互系统

人机交互 2025-07-29 v1

摘要

粒子特效在游戏和动画中广泛用于模拟自然现象或特殊化的视觉效果。然而,由于缺乏专业技能,尤其是难以找到符合意图的运动学行为的粒子特效,导致非专业用户创建特效作品具有挑战性。为解决这些问题,我们提出了 KinemaFX,一种动力学驱动的交互式系统,旨在帮助非专业用户构建定制的粒子特效作品。我们提出了一种捕获粒子特效语义特征和运动学行为的概念模型。基于该模型,KinemaFX 采用由大型语言模型(LLM)驱动的工作流程,支持通过组合语义和运动学输入进行意图表达,同时 enables 隐式偏好引导的探索,并基于探索结果创建定制的粒子特效作品。此外,我们开发了一种动力学驱动的方法,通过结构化表示和度量粒子特效,促进 KinemaFX 中高效的交互式粒子特效搜索。为评估 KinemaFX,我们展示了使用场景并采用消除法进行了用户研究。评估结果表明,KinemaFX 有效支持用户高效且具定制性地创建粒子特效作品。

关键词

引用

@article{arxiv.2507.19782,
  title  = {KinemaFX: A Kinematic-Driven Interactive System for Particle Effect Exploration and Customization},
  author = {Yifei Zhang and Lin-Ping Yuan and Yuheng Zhao and Jielin Feng and Siming Chen},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2507.19782},
  year   = {2025}
}

备注

Meta Review Overall Rating 3.5 Weakly Accept Contribution to HCI This paper presents KinemaFX, an LLM-powered interactive system leveraging semantic and kinematic inputs to help non-experts explore, customize, and compose particle effects