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由 LLM 提供动力的交互式 AI NPC:CPDC 2025 挑战技术报告

人工智能 2025-11-26 v1

摘要

本报告介绍了我们团队MSRA_SC在常识人物 grounding 对话挑战(CPDC 2025)中的解决方案与结果。我们提出了一个简单而有效的框架,统一了 GPU 轨道和 API 轨道上的改进。我们的方法核心是两个关键组件。首先,Context Engineering 应用动态工具修剪和人物修剪进行输入压缩,结合参数归一化和函数合并等后处理技术。通过结合手动精炼的提示词,这一设计改进了工具调用稳定性、执行可靠性和角色扮演指导。其次,在 GPU 轨道上,我们进一步采用GRPO训练,取代基于监督微调的强化学习,直接由奖励信号优化。这是一种缓解小样本过拟合并显著提升任务导向对话性能的做法。在最终评估中,我们团队在 Task 2 API 中名列第一,在 Task 1 API 中名列第二,在 Task 3 API 和 GPU 轨道中均名列第三,展示了我们方法的有效性。我们的代码已公开于 https://gitlab.aicrowd.com/nikoo_yu/cpdc-2025-winning-solution

关键词

引用

@article{arxiv.2511.20200,
  title  = {Interactive AI NPCs Powered by LLMs: Technical Report for the CPDC Challenge 2025},
  author = {Yitian Huang and Yuxuan Lei and Jianxun Lian and Hao Liao},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2511.20200},
  year   = {2025}
}