基于涡旋效应的强度可调非接触冷感呈现
人机交互
2022-08-30 v1
摘要
当人体皮肤处于不同环境时,会感知到不同强度的冷感。在虚拟现实等应用中,温度的准确呈现对引发沉浸式感觉十分重要。我们开发了一种基于涡旋效应引发强度可调非接触冷感的方法。我们应用该效应产生约 0 {\deg}C 的冷空气,并使皮肤温度在较宽范围内变化。通过调整冷空气的体积流量率可引发对不同温度的感知。此外,我们引入了一个冷却模型,将皮肤温度变化与冷空气体积流量率、冷空气出口至皮肤距离等各类参数相关联。为验证,我们进行了测量实验,发现该模型能以 0.16 {\deg}C 的均方根误差估计皮肤温度变化。进而,我们基于辨别阈值在心理物理冷辨别实验中评估了原型性能。因此,可通过改变参数生成不同强度的冷感。这些冷感可与图像、声音及其他刺激结合,以创造沉浸式且逼真的人工环境。
引用
@article{arxiv.2208.13229,
title = {Intensity-Adjustable Non-contact Cold Sensation Presentation Based on the Vortex Effect},
author = {Jiayi Xu and Shunsuke Yoshimoto and Naoto Ienaga and Yoshihiro Kuroda},
journal= {arXiv preprint arXiv:2208.13229},
year = {2022}
}